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新手求助~战斗后行走速度加快怎么办?

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发表于 2008-8-30 17:46:33 | 只看该作者
以下引用chenyin于2008-8-30 6:42:30的发言:

ls的傻了 人家说的是战斗结束后行走速度...


没看回复?LZ战斗后的FPS上升到60左右,这是因为RTAB某版本为了使战斗更爽快而更改了游戏速度所致的。不过这并非真正的提升FPS,而仅仅是提升了游戏速度,并不会令游戏更流畅。
这个问题先前我也碰到过,所以大胆猜测LZ碰到的也是这个问题。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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 楼主| 发表于 2008-8-30 18:10:13 | 只看该作者
是呀,我是用了这个脚本没错,但是修改了之后,还是没有用耶……所以不知道是不是还有什么地方没改到,还是有其他办法?
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发表于 2008-8-30 19:35:03 | 只看该作者
不要玩存档,重新开始游戏试试。
按F2看看战斗的时候FPS是否仍会变成60。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
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 楼主| 发表于 2008-8-30 22:03:24 | 只看该作者
我试了,战斗时候变成59~60的样子,战斗完了还是59~60的样子……
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发表于 2008-8-30 22:46:03 | 只看该作者
你确定已经删掉 Graphics.frame_rate = 60 这一句了?我记得只有这里更改了游戏速度。

要不你把工程传上来,我帮你看看。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2008-8-30 22:47:34 | 只看该作者
  1. class Scene_Map
  2. alias scene_map_update update
  3. def update
  4. Graphics.frame_rate = 40
  5. scene_map_update
  6. end
  7. end
复制代码
脚本放到main前即可{/bz}
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-31 02:32:43 | 只看该作者
这次行了 多谢各位了……
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