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如何制作独立的二人战斗界面。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-9-5 18:32:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
需要一个只有两人的战斗系统,角色位子位置也要改变一下,效果RT:

注意:人物必须是单独的战斗框!

(自己懒,借某仁兄滴图一用 —_— ....)

打钩的地方分别是1、2号人物的战斗图(偶是纵版),第一个位子和最后一个位子取消掉,不用显示出来。最后,能否设定一个开关?当关时为原样式,当开时为两人界面。
就这些了...

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-9-5 18:50:31 | 只看该作者
1.楼主的图片显示不了,我默认为所谓二人战斗是“我方有2人”
2.在game_actor第570行后面“取得战斗画面X,Y坐标处进行修改”,
先调整数值达到想要的效果
这个时候就算有4个人,也可以把多余的两个人移动到屏幕外面去,先不管
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

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发表于 2008-9-5 18:53:51 | 只看该作者
如果要加上开关,比如50号开关就这样改
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if $game_switches[50]== on
return self.index*需要的数值 +80

    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end

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发表于 2008-9-5 18:56:11 | 只看该作者
最后在需要用到两人战斗系统时,在战斗前让其他队员离队,战斗后又恢复即可
如果嫌麻烦的话可以做成公共事件

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 楼主| 发表于 2008-9-6 04:22:55 | 只看该作者
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
   # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if $game_switches[50]== on
return self.index*需要的数值 +80

   if self.index != nil
     return self.index * 160 + 80
   else
     return 0
   end
end

直接插入脚本吗,可是会出错...
还有,使用这种方法后血槽与人物信息要不要做相应的修改?
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发表于 2008-9-6 04:25:05 | 只看该作者
LS有伸手党影子

在脚本中ctrl + shift + f 搜索“● 取得战斗画面的 X 坐标”

然后用这段覆盖原来的那段
要守护就守护到底,要放弃就别再回头。
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 楼主| 发表于 2008-9-6 04:27:11 | 只看该作者
直接插入脚本吗,可是会出错...

恳请LS看清楚 -_-!
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发表于 2008-9-6 04:35:52 | 只看该作者


“需要的数值”要改成数字

楼主插脚本时要看清楚
要守护就守护到底,要放弃就别再回头。
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 楼主| 发表于 2008-9-6 04:48:48 | 只看该作者
也改了...
LS不好意思...
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Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

梦石
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发表于 2008-9-6 06:07:48 | 只看该作者
5楼正解
既然用了我的图片,我也就很不好意思地来露个脸{/cy}
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