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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-9-15 20:49:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做了一个事件块,是一个门,就是door1组里面的。怎么让它在剧情时变成打开的呢?
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-9-15 21:04:33 | 只看该作者
主角走过去打开还是在特定时候一直开着?
前者的话,系统自带,右键可以建立。
后者的话,门那里设置个新的事件页,条件是某开关打开,然后图像是打开着的。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-9-15 21:04:53 | 只看该作者
LZ请讲详细点...
是说在经过一个剧情时原本关着的门变成打开的么??
深刻体会到不会做线稿和上色的痛苦啊...
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2008-9-15 21:13:52 | 只看该作者
其实我也很想问这个问题(爆)
怀念XP中……VX的门实在让我受不了
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-9-15 21:48:16 | 只看该作者
要改变门的开闭状态可以在事件的
“设置移动路线 ” 里面  改变本事件朝向

朝下——关闭
朝左——打开一点点
朝右——半开
朝上——全开
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Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

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发表于 2008-9-15 22:37:20 | 只看该作者
善用独立开关·······
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-10-8 04:11:37 | 只看该作者
就是说,比如我把这个门设定成一个事件块,与主角接触后触发,主角喊:“XXX,快出来!”然后那个门就打开了,那个“XXX”走出来了…………
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-8 04:14:29 | 只看该作者
第一页…门关着…对话…打开独立开关……
第二页…门半开着…开关一打开…某人走出来(开关一)…
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2008-10-8 04:17:40 | 只看该作者
以下引用zhangyugood于2008-10-7 20:11:37的发言:

就是说,比如我把这个门设定成一个事件块,与主角接触后触发,主角喊:“XXX,快出来!”然后那个门就打开了,那个“XXX”走出来了…………

事件--与主角接触触发:文本"8云,快出去"..然后打开独立.新建立一页

独立为on的时候[记得把门的图片换成打开的]---建立开关[木头出来]

在门口新建立一个事件[事件图片为你设置的图片],当[木头出来]on自动执行.并建立独立开关.

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-8 04:20:36 | 只看该作者
呐…干吗拿我做比喻……真是的………
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