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脚本的哪一行是修改中毒状态每回合的伤害?

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梦石
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发表于 2008-9-16 01:26:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-9-16 02:15:49 | 只看该作者
Game_Battler的最后:

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 应用连续伤害效果
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def slip_damage_effect
  5.     if slip_damage? and @hp > 0
  6.       @hp_damage = apply_variance(maxhp / 10, 10)     #伤害值等于最大HP的1/10
  7.       @hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp       #如果剩下的血不够1/10,则扣到1点血
  8.       self.hp -= @hp_damage
  9.     end
  10.   end
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发表于 2008-9-16 02:21:36 | 只看该作者

数据库{/fd}
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 楼主| 发表于 2008-9-16 02:25:43 | 只看该作者
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