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以下引用Bhaal于2008-9-25 14:59:46的发言:
你在Window_Base下的:
def initialize(x, y, width, height)
super()
@windowskin_name = $game_system.windowskin_name
self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.z = 100
end
后面就添加:
def draw_battle_actor(actor, x, y)
bitmap=Bitmap.new("Graphics/Pictures/#{actor.id}")
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw/20, y - ch, bitmap, src_rect)
self.z = 400
end
如果你没有改过Window_BattleStatus里的super后面的坐标,是不会出现那个情况的,你看看你有没有改super里的数。
还是不行!崩溃中~ |
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