设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 果冻叮当猫
打印 上一主题 下一主题

战斗状态加头像的问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2008-8-10
帖子
243
31
 楼主| 发表于 2008-9-26 02:05:43 | 只看该作者
以下引用Bhaal于2008-9-25 15:40:58的发言:

我看了你的脚本,发现你把

def draw_battle_actor(actor, x, y)
bitmap=Bitmap.new("Graphics/Pictures/#{actor.id}")
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw/20, y - ch, bitmap, src_rect)
self.z = 400
end

这段话放到了Window_Base的最侯了,就按照我22L说的放,至于头像的位置,你在Window_BattleStatus里的
draw_battle_actor(actor,actor_x,160)
这句话调整后两个坐标就可以了。

其他问题没有发现。。。。。。。。。。。。。。。。。。


[本贴由作者于 2008-9-25 15:42:06 最后编辑]


把你改好的给我看看!我这边还是不行
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39163
在线时间
5737 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6638
32
发表于 2008-9-26 02:39:34 | 只看该作者
以下引用果冻叮当猫于2008-9-25 14:30:59的发言:



不加那句Bitmap.z =400就成这样了!


[本贴由作者于 2008-9-25 14:32:19 最后编辑]


= =这张图的问题不是Z的关系吧,是因为Y坐标的关系....
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2008-8-10
帖子
243
33
 楼主| 发表于 2008-9-26 03:20:41 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-25 18:39:34的发言:


以下引用果冻叮当猫于2008-9-25 14:30:59的发言:



不加那句Bitmap.z =400就成这样了!


[本贴由作者于 2008-9-25 14:32:19 最后编辑]



= =这张图的问题不是Z的关系吧,是因为Y坐标的关系....


好像也不是啊
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39163
在线时间
5737 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6638
34
发表于 2008-9-26 03:34:10 | 只看该作者
你是不是要把头像做成像签名那样的位置?


直接用PS做出想要的效果,然后再来讨论如何做比较好吧.....
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2008-8-10
帖子
243
35
 楼主| 发表于 2008-9-26 03:35:45 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-25 19:34:10的发言:

你是不是要把头像做成像签名那样的位置?

不是,我是要移到上面而且不被窗口挡住
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-11
帖子
2022
36
发表于 2008-9-26 03:35:52 | 只看该作者
把 战斗状态框 透明掉吧 (0, 0, 640, 480)..然后自制图片.达到伪.战斗状态框的效果..
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39163
在线时间
5737 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6638
37
发表于 2008-9-26 03:40:08 | 只看该作者
那一开始使用的方法就错了。

在WINDOW BATTLESTATE里描绘头像,无论Z多高它都会被WINDOW BATTLESTATE所限制,也就是说,它的大小不会超过WINDOW BATTLESTATE的SUPER。

想要头像盖住窗口,头像的图片要在SCENE BATTLE里显示,然后调整它的精灵的Z,让它比WINDOW BATTLESTATE这个窗口的Z高就可以盖在上面了。


比较好的做法,同时也是通用的做法就是像玲儿说的,使用图片达到伪战斗窗口的表现。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2008-8-10
帖子
243
38
 楼主| 发表于 2008-9-26 06:16:41 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-25 19:40:08的发言:

那一开始使用的方法就错了。

在WINDOW BATTLESTATE里描绘头像,无论Z多高它都会被WINDOW BATTLESTATE所限制,也就是说,它的大小不会超过WINDOW BATTLESTATE的SUPER。

想要头像盖住窗口,头像的图片要在SCENE BATTLE里显示,然后调整它的精灵的Z,让它比WINDOW BATTLESTATE这个窗口的Z高就可以盖在上面了。


比较好的做法,同时也是通用的做法就是像玲儿说的,使用图片达到伪战斗窗口的表现。


[本贴由作者于 2008-9-25 19:43:37 最后编辑]


要不是有人做得出这个!我还真的想说是错的!可是别人真的能运行!超级无语!
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39163
在线时间
5737 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6638
39
发表于 2008-9-26 06:28:30 | 只看该作者
-。-我想说,那样的效果就是.....



嘛,一样的说-。-

人家可不是在WINDOW BATTLESTATE里描绘头像的

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2008-8-10
帖子
243
40
 楼主| 发表于 2008-9-26 06:50:17 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-25 22:28:30的发言:

-。-我想说,那样的效果就是.....



嘛,一样的说-。-

人家可不是在WINDOW BATTLESTATE里描绘头像的


那应该如何面会呢。实在是想不到办法
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-23 17:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表