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綾川司の姫様<
以下引用一路一风尘于2008-9-29 9:16:40的发言: 没实际测试,看代码似乎是类型为0添加遇敌信息,覆盖同名方法。 另外忘记RM开关组的变量名为$game_switchs或者$game_switch,若错误,麻烦LZ自己修改。 def add_enemy_info(enemy_id, type = 0) case type when 0 if @enemy_info[enemy_id] == 2 return false end @enemy_info[enemy_id] = 1 nowConut = enemy_book_now #此处添加开关 $game_switchs[10] = (nowConut >= 100) $game_switchs[11] = (nowConut >= 200) when 1 @enemy_info[enemy_id] = 2 when -1 @enemy_info[enemy_id] = 0 end end [本贴由作者于 2008-9-29 9:19:08 最后编辑]
孤独守望 梦石0 星屑3144 在线时间1535 小时 注册时间2006-10-16 回帖4223 发消息
以下引用stella于2008-10-2 15:29:06的发言: def add_enemy_info(enemy_id, type = 0) case type when 0 if @enemy_info[enemy_id] == 2 return false end @enemy_info[enemy_id] = 1 nowConut = enemy_book_now #此处添加开关 $game_switchs[10] = (nowConut >= 100) $game_switchs[11] = (nowConut >= 200) when 1 @enemy_info[enemy_id] = 2 when -1 @enemy_info[enemy_id] = 0 end end
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