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楼主: alonescud
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又来请教了~~~还是关于昼夜系统的问题

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Lv2.观梦者

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发表于 2008-10-15 07:17:28 | 只看该作者
我想说....问题2,你把步数调大一点
例如3还是5
然後走几步开一下debug来看一下
因为我试的时候....是可以的..
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-10-15 07:25:20 | 只看该作者
不好意思..没上66.

那个脚本是我拿去地球村汉化的..我是日文盲

11号变量测试发现理解不能.

帮不上了,不好意思
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2008-10-15 07:34:26 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-10-14 23:17:28的发言:

我想说....问题2,你把步数调大一点
例如3还是5
然後走几步开一下debug来看一下
因为我试的时候....是可以的..



现在日/夜切换功能已经很正常了。

我的“问题2”的意思是:

我选择步数模式下,脚本默认4种时段, 它们是

    ["昼",   Tone.new(   0,    0,   0), 10],  # フェーズ 0 步数
    ["夕方", Tone.new( -32,  -96, -96), 10],  # フェーズ 1 步数
    ["夜",   Tone.new(-128, -128, -32), 10],  # フェーズ 2 步数
    ["朝",   Tone.new( -48,  -48, -16), 10],  # フェーズ 3 步数

按脚本里的设定,这4个时间分别和11号变量有关系,“昼”的时候,变量值为0,"夕方"的时候,变量为1,"夜"的时候,变量值为2,"朝"的时候为3

那么。根据脚本35行的注释,这里是可以自己再加时段,于是我加了一个在下面


    ["昼",   Tone.new(   0,    0,   0), 10],  # フェーズ 0 步数
    ["夕方", Tone.new( -32,  -96, -96), 10],  # フェーズ 1 步数
    ["夜",   Tone.new(-128, -128, -32), 10],  # フェーズ 2 步数
    ["朝",   Tone.new( -48,  -48, -16), 10],  # フェーズ 3 步数
    ["例",   Tone.new( -8,  -8, -6), 10],  # フェーズ 4 步数

按理说这样应该就多了一个时段"例" 11号变量里应该也会多出一个4来和这个时段相关联(如果作者是公式是写成+ = 1之类的方式的话应该有)``````现在关键是加了这个新时段"例"无任何效果,还是之前的0 1 2 3,昼,夕方,夜,朝,,,,,,所以我想知道还要改哪里,,脚本我已经看了好几次了,,发现不了。。{/gg}
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发表于 2008-10-15 07:52:19 | 只看该作者
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发表于 2008-10-15 07:56:53 | 只看该作者
以下引用約束于2008-10-14 23:52:19的发言:

因为他改动现在天色的地方不是用变量直接完成的

事件中用脚本 change_daynight_phase(2)

括号里的数字编成你要的第几个天色


获取日期的是

get_daynight_week_name


当然你要有自己做显示日期的地方


[本贴由作者于 2008-10-14 23:55:44 最后编辑]


囧  原来是这样
6R复活?别扯淡了.

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 楼主| 发表于 2008-10-15 07:57:15 | 只看该作者
以下引用約束于2008-10-14 23:52:19的发言:

因为他改动现在天色的地方不是用变量直接完成的

change_daynight_phase(2) 括号里的数字编成你要的第几个天色


了解你的意思,我试过直接操作11号变量也可以,我的意思是想加个天色,如change_daynight_phase(4),要怎么实现?{/cy}
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发表于 2008-10-15 07:58:18 | 只看该作者
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发表于 2008-10-15 08:01:17 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-10-15 08:06:19 | 只看该作者
以下引用約束于2008-10-14 23:58:18的发言:

噢 第二个问题是你改动时候没有变色调

所以在显示上还是你复制的上一个色调

就不会在视觉上有进入下一个时段的感觉

其实已经添加成功了



很负责的说,现在可以了,且调试了所有相关的东东,一切正常{/cy}

认可你们```辛苦了
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 楼主| 发表于 2008-10-15 08:07:00 | 只看该作者
以下引用約束于2008-10-15 0:01:17的发言:

直接用

你加进去的第五个,想要调成那个色调时就在事件里脚本


change_daynight_phase(4)


------------------------------------------------------

不知道你明白我的意思没


第一步,增加色调

例如,

   ["白日",   Tone.new(   0,    0,   0), 10],  # 天色阶段 0
   ["傍晚",   Tone.new( -32,  -96, -96), 10],  # 天色阶段 1
   ["夜晚",   Tone.new(-128, -128, -32), 10],  # 天色阶段 2
   ["早晨",   Tone.new( -48,  -48, -16), 10],  # 天色阶段 3
   ["夜晚",   Tone.new(-128, -128, -32), 10],  # 天色阶段 4

第五个色调是我复制的第三个,

这样改就可以了


当你想用事件进入某个天色时就

事件脚本   change_daynight_phase(编号)


[本贴由作者于 2008-10-15 0:05:03 最后编辑]



说的很详细,谢谢,我直接操作变量也可以了{/cy}


辛苦了各位~~~我追加800积分好了。。。

按劳分配

流星,塑望,各100
木xx ,200
约束,400

我..睡觉{/cy}

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