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请教:如何控制暗雷遇敌模式的敌人出现与否

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-21 18:31:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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也就是默认的遇敌方式

在某个特定的地图,某种情况下(比如某个开关打开),然后在这个地图此敌人有机会出现,
如果这个开关关了,这敌人则不出现

如果是明雷很好办,暗雷。。。。- -e

请赐教,谢谢
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发表于 2008-10-21 18:34:52 | 只看该作者
请在scene_map中找到随机遇敌的那一段

然后if判断

手上没vx,而且对vx的脚本不熟,请lz自己找
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-10-21 18:35:27 | 只看该作者
请注意看事件指令
里面就有这个功能
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-10-21 18:40:23 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-10-21 10:35:27的发言:

请注意看事件指令
里面就有这个功能


没有啊,,暗雷怎么设.在框里只能设定整个地图的敌人遇不遇敌,

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 楼主| 发表于 2008-10-21 18:42:29 | 只看该作者
以下引用dbshy于2008-10-21 10:34:52的发言:

请在scene_map中找到随机遇敌的那一段

然后if判断

手上没vx,而且对vx的脚本不熟,请lz自己找


这设置很多这样的地图........估计,,,- -
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发表于 2008-10-21 18:49:45 | 只看该作者
事件.....我说事件!!!
VA脚本开工中...
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 楼主| 发表于 2008-10-21 18:52:29 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-10-21 10:49:45的发言:

事件.....我说事件!!!


{/gg}那就是明雷了,设一个事件,接触后是战斗,事件再设个出现的开关...这没问题啊

可是暗雷呢,不明白啊!{/fd}
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发表于 2008-10-21 19:38:40 | 只看该作者
{/kuk}{/kuk}{/kuk}{/kuk}
事件命令第三页
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 楼主| 发表于 2008-10-21 20:39:36 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-10-21 11:38:40的发言:


事件命令第三页



战斗处理中可以变量指定,不过..这个可如何指定?

这个变量要做何处理?代了什么值?


P.S 还是不行...- -b  
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发表于 2008-10-21 20:46:04 | 只看该作者
你眼睛就只看的到战斗处理吗?
VA脚本开工中...
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