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Lv1.梦旅人 穿越一季:朔
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以下引用alonescud于2008-10-23 13:15:36的发言:
变更装备->这一选项是:无论装备是什么.都可以设置成无啊.设置成无就是装备没了,不管他是什么
增减物品,这个比较麻烦,同你所说,看物品数量,不过比如所有东东加起来是100
那其中一个分歧是.减掉80件物品...如果没有这物品也会跳过吧?(我没记错的话) - -b
这样就达到效果,,,不过就是要写不少..
随机扣除已经装备的装备我知道很简单
但随机扣除物品是无法解决的..假如触发那个事件的时候角色没有XXX物品而又随机到那个扣除物品的变量. 用了得失物品脚本就会出现扣除提示..但扣除什么?..如果不用得失脚本的话就把诡异的事掩盖了..但玩家打开背包一看..哇..什么也没扣
背包里的装备一样..无法获取玩家到底触发那个事件拥有的是什么..考虑很多因素[如随机的X物品玩家没找到]
也就是说..背包里的物品及背包里的装备光用变量是无法判断的...
变量+事件分歧 |
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