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Scene_battle 4 里
- # 行动方的战斗者是敌人的情况下
- if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
- if @active_battler.restriction == 3
- target = $game_troop.random_target_enemy
- elsif @active_battler.restriction == 2
- target = $game_party.random_target_actor
- else
- index = @active_battler.current_action.target_index
- target = $game_party.smooth_target_actor(index)
- end
- end
- # 行动方的战斗者是角色的情况下
- if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
- if @active_battler.restriction == 3
- target = $game_party.random_target_actor
- elsif @active_battler.restriction == 2
- target = $game_troop.random_target_enemy
- else
- index = @active_battler.current_action.target_index
- target = $game_troop.smooth_target_enemy(index)
- end
- end
复制代码
- 限制分为两个
- # 行动方的战斗者是敌人的情况下
- if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
- restriction == 3 是攻击同伴 现在说是敌人攻击敌人
- target = $game_troop.random_target_enemy
- 随即目标是敌人
- # 行动方的战斗者是角色的情况下
- if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
- restriction == 3 还是攻击同伴(一直是) 现在说是我攻击我
- target = $game_party.random_target_actor
- 随机目标是角色
- restriction == 0 无
- ==1 不能使用魔法 ==2随机敌人 ==3 随机同伴 ==4 不能动
复制代码
然后想怎么改应该明了了吧 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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