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进程问题……

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Lv2.观梦者 (管理员)

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发表于 2008-11-1 18:05:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么在游戏里终止RM的进程(Game.exe的父进程)
然后重启RM并加载当前工程
不要直接调用tskill 否则如果打开了多个RM,会导致信息丢失

也就是说,执行了save_data的脚本,在RM里不能马上看到效果,结束掉RM再打开才能看到
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-1 18:07:48 | 只看该作者
应该是:运行脚本―关闭工程(不保存)―再次打开么?
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Lv2.观梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2008-11-1 18:16:05 | 只看该作者

运行脚本的时候就已经保存过了,所以不保存也不会有丢失
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2008-11-1 18:16:52 | 只看该作者
API 吧, 这个可以做到。

只是查不到 函数~~~~{/dk}

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-11-1 18:18:02 | 只看该作者
我更查不到{/gg}
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发表于 2008-11-1 18:22:27 | 只看该作者
CreateProcess
ExitProcess

不过手册说 尽量少用 ExitProcess

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-11-1 18:30:08 | 只看该作者
借个地方发问:
调用API的脚本会对MOLBOX有影响(不兼容)或导致游戏运行不畅么?
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 楼主| 发表于 2008-11-1 18:30:08 | 只看该作者

怎么调用?
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发表于 2008-11-1 18:33:21 | 只看该作者
呐…是“用”,不是“调用”
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 楼主| 发表于 2008-11-1 18:33:53 | 只看该作者
呃……就算是吧
怎么用?
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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