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楼主: MPlayer
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想要走几步就恢复一些HP和SP要怎么做到呢?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-11-13 07:44:12 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

梦石
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-11-13 15:23:32 | 只看该作者
以下引用MPlayer于2008-11-12 22:19:30的发言:

用天圣的方法,在地图上是能加血了,但在战斗中每次攻击后会自动减血...

= =少动了一处,战斗判定部分也要分歧一下……找这段:
  def slip_damage_effect
    # 设置伤害
if self.state?(17)
self.damage = 0
else

    self.damage = self.maxhp / 10
end
    # 分散
    if self.damage.abs > 0
      amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
      self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    end
    # HP 的伤害减法运算
    self.hp -= self.damage
    # 过程结束
    return true
  end

生命即是责任。自己即是世界。
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Lv1.梦旅人

龙皇

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发表于 2008-11-13 18:01:19 | 只看该作者
这应该不需要搞到脚本那麼复杂吧~~==|||
用事件做就可以了吧!

我支持10L的答案思路....
不过记得要使此事件并行处理(或放在公共事件并行处理)

                签名图来自:無限のファンタジア
                 我的RMXP专题空间--龙使传说
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