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楼主: bububinghe
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求助:天之痕的影子模式

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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2008-11-13 19:15:58 | 只看该作者
一张黑色的行走图(事件)

当主角移动的时候,事件随之移动..这个我貌似写过方法.事件设置为穿透.

当变换角度的时候变换事件位置即可


-----刚才找了下..就是你问的....说下.这个并行不会造成很卡的效果.这个并行就是一个公共事件
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2008-11-11 17:32:34 | 只看该作者
主题:《提问:达人帮忙》 原帖
我想让游戏中的人物的行走图在游戏时同时出现2个,但不要重叠,成一定角度也可以,要求动作幅度一定要一致。
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发表于 2008-11-13 19:57:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-11-15 07:53:29 | 只看该作者
以下引用某R于2008-11-12 12:02:56的发言:

re:主题:《提问:达人帮忙》

你的意思是当按键的时候,两个角色都执行共同的动作么?



是的,就是两个完全一样的主角
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发表于 2008-11-16 21:14:45 | 只看该作者
其实水中倒影,镜子中的人物也是一样的道理,再建立一个Sprite_Character,angle给个角度即可,就是Sprite给了angle以后update起来有点卡
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2008-11-16 21:30:35 | 只看该作者
行走图直接作成有倒影的不行么。。。{/bz}
我在写BASIC的时候,大家都去写C了。 我在写C的时候,大家都去写MUD了。 我在写MUD的时候,大家都去写ASP了。 我在写ASP的时候,大家都去写RM了。 我在写RM的时候,大家都去写RM-ONLINE了。 于是我只能选择拖地板了。。。
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-11-17 00:21:16 | 只看该作者
以下引用tiandi79于2008-11-16 13:30:35的发言:

行走图直接作成有倒影的不行么。。。


那样其实还是假 = =|
仙剑4里 不管太阳在哪里 天河身下的影子都是不变的 严重违背客观规律

记得是在大坑前 影子和太阳是一边的= =|


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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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