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标题:
人物坐标问题已解决,追加问题,如何设置队伍上限?
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作者:
xia0082
时间:
2008-11-14 23:13
标题:
人物坐标问题已解决,追加问题,如何设置队伍上限?
我想要3人组队,而不是4人的在哪里可以设置?
还有在哪里可以调整人物战斗时候的HP,SP,名字等位置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-11-15 12:33:09 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
hgfor
时间:
2008-11-15 00:08
如果是修改人物坐标在这个位置 Game_Actor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x #数字越大越靠后
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 527
when 1
return 470
else
return 1000
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y #数字越大越靠下
case self.index
when 0
return 350
when 1
return 280
else
return 1000
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
xia0082
时间:
2008-11-15 00:27
谢谢LS
作者:
hgfor
时间:
2008-11-15 03:20
1.想要3人组队,可以在工程中,按F9 找到 系统, 设置一下初期角色为3个人就行了。
2.
在Window_BattleStatus 的刷新里
draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120)
draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120)
可以修改
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