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双(或三)远景图

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发表于 2008-11-15 19:45:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-11-15 19:50:41 | 显示全部楼层
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-11-15 20:02:38 | 显示全部楼层
LS我觉得LZ说得很明白。不想回答就别废话。
我记得曾经有人专门为下不了录像的人写过一个图文教程的,但怎么也找不到了,莫非是回档消失了么?可恶……

首先,搜索双远景,在答案帖子里找到那两个脚本,粘贴复制于你的游戏里。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=78411(居然还是个我回答的= =)

然后在公共事件里做并行处理的公共事件,脚本内容如下:
条件分歧: 按钮 X 被按下时
                  脚本: $game_map.map.data[$game_player.x,
                         $game_player.y,0]=384
                         save_data($game_map.map,
                         sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id))
                  演奏 SE: 自己选一个 随便
                  等待:2 帧
                分歧结束
                  条件分歧: 按钮 Y 被按下时
                    脚本: $game_map.map.data[$game_player.x,
                           $game_player.y,0]=0
                           save_data($game_map.map,
                           sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id))
                    演奏 SE: 自己选一个 随便
                    等待:2 帧
                   分歧结束

然后启动工程(远景图已经放入你的地图图块且地图用透明图块涂白),按下A和S将不能通行的部分画好,直接关闭游戏和工程。再打开的时候,通行就已经画出来了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-11-15 20:06:56 | 显示全部楼层
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