设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 854|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

双(或三)远景图

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-8-29
帖子
80
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-11-15 19:45:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-12
帖子
953
2
发表于 2008-11-15 19:50:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

梦石
0
星屑
50
在线时间
796 小时
注册时间
2007-12-20
帖子
4520

贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

3
发表于 2008-11-15 20:02:38 | 只看该作者
LS我觉得LZ说得很明白。不想回答就别废话。
我记得曾经有人专门为下不了录像的人写过一个图文教程的,但怎么也找不到了,莫非是回档消失了么?可恶……

首先,搜索双远景,在答案帖子里找到那两个脚本,粘贴复制于你的游戏里。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=78411(居然还是个我回答的= =)

然后在公共事件里做并行处理的公共事件,脚本内容如下:
条件分歧: 按钮 X 被按下时
                  脚本: $game_map.map.data[$game_player.x,
                         $game_player.y,0]=384
                         save_data($game_map.map,
                         sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id))
                  演奏 SE: 自己选一个 随便
                  等待:2 帧
                分歧结束
                  条件分歧: 按钮 Y 被按下时
                    脚本: $game_map.map.data[$game_player.x,
                           $game_player.y,0]=0
                           save_data($game_map.map,
                           sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id))
                    演奏 SE: 自己选一个 随便
                    等待:2 帧
                   分歧结束

然后启动工程(远景图已经放入你的地图图块且地图用透明图块涂白),按下A和S将不能通行的部分画好,直接关闭游戏和工程。再打开的时候,通行就已经画出来了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-12
帖子
953
4
发表于 2008-11-15 20:06:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-21 17:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表