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各位前輩好
我接觸RMXP時間尚短
不過腳本方面的東西由貴站獲益良多
這兩天使用橫版的RTAB戰鬥系統出現若干問題
想麻煩前輩們解答...
1.橫版RTAB的攻擊次數判定的原理是如何?
從66網站上取材的腳本裡研究許久人摸不著頭緒@@
(就是包含"★RTAB战斗系统""RTAB连击+连击数-显示部分"那一連串外掛的腳本)
是由角色動畫接觸到目標物圖像的動作判定打了幾下嗎??
相關的自訂義設定要上哪修改呀??
例如一招七傷拳, 要怎麼設定簡單的一拳卻可以出現7個連擊傷害的hits呢?
2.另外有稍微嘗試"RTAB战斗特效 Ver 1.03"中的一些有趣屬性
發現在"HP吸收"部分的設定有些疑惑
我試著在該腳本164行部分作設定(不知道正確否{/fd})
def initialize_xrxs19_special_effect
self.at_damage = 0#(1.03)
self.hp_damage = 0
self.sp_damage = 0
self.hp_drain = 0 --->就是這行 我把數值設成 2 ,應當是2%之意吧...
主角在使用該技能時卻完全沒補到血
都補到敵人身上了Orz
以上問題要麻煩前輩解惑了...感激!! 版务信息:本贴由楼主自主结贴~ |
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