设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1439|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

請教...有關物品合成的問題

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
40
在线时间
1 小时
注册时间
2008-11-20
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-11-21 02:01:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问, 若在我的游戏中, 我想加入一个功能, 让主角自己能合成

合成的条件是,

例如:
      成品:: 人参鸡  

      需要的材料::
                  人参x3  
                  鸡肉x1  
            人参鸡食谱x1

  使用方式::
                使用食谱后, 会判断 所需材料是否足够,

                       若材料足够
                             产生人参鸡后, 减去刚制作完成品的材料数量.
                             食谱会留着.                              

                       若材料不足
                             显示 "材料不足" , 或者 "人参数量不足" ...  



请问我该如何做呢..若可以的话, 可以做个简短的 demo 让我学习吗?



                                              新手发问, 请多包涵.
-------------------------------------------------------------------
经过大大指点, 便朝事件这个方向去Try一下, 感觉还OK, 以下是我的心得
与作法

建議: 以下範例請將食譜設為  (不消耗), 以免材料還沒齊, 一點下去, 捲軸
      就被吃了, 卻沒有東西出來...

XX 蛮阳春的, 不完善, 希望有大大能提供 RGSS 的物品合成方法 与详细教程说明 XX

--------------

主题::利用多样物品来合成::

  制作方法::

  一.
      先在资料库的 "物品" 中  建立  人参鸡食谱 / 人参 / 鸡肉 / 人参鸡
      (制作完的成品) 四样物品

   (重点说明)
         人参鸡食谱 <物品>
             公共事件   001:人参鸡制作 , 意思是说, 当使用此食谱时
                            会去呼叫公共事件 001 来制作人参鸡成品.     

                 消耗       若你不希望制作 一次食谱就消失, 可以选
                            不消耗, 这样食谱就不会用一次就消失

         其他项目, 例如:价格...请自由发挥..

  二.
      建立公共事件 - 人参鸡制作

          事件指令 / 条件分歧 / 选择第 4 个 / 点选物品 / 人参

          事件指令 / 条件分歧 / 选择第 4 个 / 点选物品 / 鸡肉   

      同以下:
              当你 点人参鸡食谱这物品时, 会自动消耗掉(若上面有
              设消耗的话), 所以在这就不再将人参鸡食谱减 1

            @条件分歧:持有[人参]

              @条件分歧:持有[鸡肉]
                 物品的增减:[人参]-1
                 物品的增减:[鸡肉]-1
                 物品的增减:[人参鸡]+1
              @除此之外的场合
                 鸡肉数量不足
              @分歧结束

            @除此之外的场合
               人参数量不足
            @分歧结束

      ==================================
      缺点:
           内定条件分歧, 无法指定数量, 例如: 人参x2 鸡肉x3 之类...

以上同理, 可用在武器制作, 防具制作 ...

=====================================================================
撰文者:: RM新手人bbs2music
=====================================================================

{/wx}

Lv1.梦旅人

kissye的宠物<

梦石
0
星屑
61
在线时间
1563 小时
注册时间
2008-8-11
帖子
6174

贵宾

2
发表于 2008-11-21 02:51:32 | 只看该作者
用事件分歧吧``````
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
40
在线时间
1 小时
注册时间
2008-11-20
帖子
2
3
 楼主| 发表于 2008-11-21 03:13:39 | 只看该作者
以下引用木葬枫于2008-11-20 18:51:32的发言:
用事件分歧吧``````


果然是高手, 说的真是高深莫测, 光是六个字...对我这新手来说还是太深...

我想要的不是要一个点或提示, 是想要有具体一点的例子, 或 RGSS code


之前在本站, 有看过一个例子, 是由商店所提供的合成, 但只有脚本, 很多

细节还是无法一窥究竟...





回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-8 04:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表