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这是我的脚本
- class Scene_Equip_window
- #---------------
- # 初始化
- #---------------
- def initialize
- @list_window = Window_Command.new(160,["小勇","小强","灵儿","山丘之王"])
- @content_window = Window_Base.new(0,0,480,480)
- end
-
- #---------------
- # 主循环
- #---------------
- def main
- # 执行过渡(格式,不用管)
- Graphics.transition
- # 主循环(格式,不用管)
- loop do
- # 刷新游戏画面(格式,不用管)
- Graphics.update
- # 刷新键盘按键的情报(格式,不用管)
- Input.update
-
-
- # 刷新内容
- update
-
-
- # 如果画面被切换的话就中断循环(格式,不用管)
- if $scene != self
- break
- end
- end
- # 过渡(格式,不用管)
- Graphics.freeze
-
- # 释放内存
- @list_window.dispose
- @content_window.dispose
- end
- #---------------
- # 刷新
- #---------------
- def update
- # 选项窗口的光标控制功能
- @list_window.update
-
- # 如果按下ESC的时候
- if Input.trigger?(Input::B)
- # 播放“嘟”的一声
- $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
- # 返回地图
- $scene = Scene_Map.new
- # 完毕
- return
- end
-
- end
-
- end
复制代码
帮我添加上装备
效果就是光标指到小勇","小强","灵儿","山丘之王",装备就会显示在下面。 版务信息:本贴由楼主自主结贴~ 本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ |
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