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发表于 2008-12-2 20:35:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-12-2 20:54:31 | 只看该作者
两个点 i的值 1到2 的范围变化
三个点 就不包括2

可以 p 一下试试嘛= =|



换题了= =|
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 楼主| 发表于 2008-12-2 20:55:35 | 只看该作者
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2008-12-2 21:14:54 | 只看该作者
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蚂蚁卡卡

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发表于 2008-12-2 21:16:56 | 只看该作者
  1. class Say_Something
  2.   def initialize
  3.     if $game_variables[1]<$game_variables[2]
  4.     if $game_variables[1]<$game_variables[3]
  5.     if $game_variables[2]<$game_variables[3]
  6.      print $game_variables[3]
  7.       end
  8.     end
  9.       elsif
  10.   $game_variables[1]>$game_variables[2]
  11.     if $game_variables[1]<$game_variables[3]
  12.     print $game_variables[3]
  13.   end
  14.    elsif
  15.   $game_variables[1]>$game_variables[2]
  16.     if $game_variables[1]>$game_variables[3]
  17.     print $game_variables[1]   
  18.     end
  19.   end
  20.   end
  21. end

复制代码


只是试验了 123的情况  
事件里新建my_object = Say_Something.new



数组 就是哦  
脑子够死板的 上来想到就是IF = =|

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发表于 2008-12-2 21:25:34 | 只看该作者
那么麻烦,还要写个类?直接用max这个函数不就行了么- -
举例:
a =[$game_variables[1],$game_variables[2],$game_variables[3]]
$game_variables[4] = a.max

至于调用序号,可以使用Index函数。请查看F1帮助手册。


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 楼主| 发表于 2008-12-2 21:56:10 | 只看该作者
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发表于 2008-12-2 21:58:17 | 只看该作者
index(val)
返回数组中第一个 ==val 的单元的位置。若没有与其相等的单元则返回 nil。

来自帮助,谢谢= =
一定非要我把啥都写给你么?好吧,无语。
$game_variables[5] = $game_variables.index($game_variables[4])

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-12-2 21:59:10 | 只看该作者
精灵的问题更加复杂一些……如何判断5个数值的排序问题?
例如
1号=3
2号=8
3号=7
4号=6
5号=10

然后输出一个 5,2,3,4,1的序列呢?
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 楼主| 发表于 2008-12-2 22:08:33 | 只看该作者
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