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- class Say_Something
- def initialize
- a =[$game_variables[1],$game_variables[2],$game_variables[3],$game_variables[4],$game_variables[5]]
- for j in 1..5
- j+=1
- for i in 1..(5-j)
- if a[i]>a[i+1]
- t=a[i]
- a[i]=a[i+1]
- a[i+1]=t
- end
- end
- end
- for i in -1..3
- i+=1
- print a[i]
- end
- end
- end
复制代码
事件里新建my_object = Say_Something.new
…… 好像还有点问题 不过数值是能排出来 3 6 7 8 10
就是冒泡排序
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