设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 紫夜V影梦
打印 上一主题 下一主题

关于技能

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-10-26
帖子
528
11
发表于 2008-12-7 17:10:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-10-19
帖子
24
12
 楼主| 发表于 2008-12-7 21:10:38 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
594
在线时间
169 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
431
13
发表于 2008-12-7 22:30:49 | 只看该作者
最简单的办法
比如抽蓝补血的技能吧
阿尔西斯的技能 抽蓝
抽敌人20%的法力补给阿尔西斯

做一个叫“抽蓝”的状态 状态的定量为10 并且不可抵抗
然后让这个技能给敌人附加上这个状态 并且触发公共事件

公共事件这么写

条件分歧
敌人1的状态为抽蓝?
是的的场合
把敌人的SP赋给变量1
变量1 除以 5
敌人的SP 减去 变量1
角色的HP 增加 变量1
然后去掉所有敌人的状态 抽蓝
结束
同样的条件分歧
敌人2 怎样 怎样
和敌人1完全一样

敌人3
敌人4
......
敌人8
完毕

虽然麻烦点 但是应该是最简单的 办法 不用动用脚本
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-20 22:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表