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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间97 小时注册时间2008-11-2帖子19 | 
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如题~!(新人问题)
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 我在66RPJ制作教程区也找过个刷怪脚本~!
 
 但是测试游戏的时候种说脚本第32行出现了错误!
 
 我在想事件能不能制作刷怪的过程~!所以请高手们帮帮忙!
 
 以下是脚本内容:
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 #  简单的刷怪 By 绿发的Eclair
 #  事件脚本中使用 respawn 可以让这个事件位置回到原来的地方^^
 #  不只是用来刷怪哦,不过NPC Ms用处不大的样子。
 #  刷怪事件的制作方法看那只幽灵就好了。
 #  冲突性非常低。
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 class Game_Event < Game_Character
 attr_accessor :ori_x
 attr_accessor :ori_y
 alias initialize_respawn :initialize
 def initialize(map_id, event)
 initialize_respawn(map_id, event)
 @ori_x = @event.x
 @ori_y = @event.y
 end
 end
 class Game_map
 attr_accessor :events
 end
 def respawn
 $game_map.events[@event_id].moveto($game_map.events
 [@event_id].ori_x,$game_map.events[@event_id].ori_y)
 end
 #=======================================
 #本脚本来自66RPG By绿发的Eclair
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 版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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