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{/fd}那啥……!
地龙遇到难题了哇{/jy}
额……任务那东西我没用过
不晓得是个单纯的Window还是一个新的Scene
不过加点那东西我做了{/hx}
# 生成命令窗口
s1 = "物品"
s2 = "技能"
s3 = "装备"
s4 = "状态"
s5 = "加点"
s6 = "选项"
@command_window = Window_Command.new(320, [s1, s2, s3, s4, s5, s6],6)
@command_window.y = 324
@command_window.index = @menu_index #--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面 (命令窗口被激活的情况下)
#--------------------------------------------------------------------------
when 4 # 加点
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 激活状态窗口
@command_window.active = false
@status_window.active = true
@status_window.index = 0
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面 (状态窗口被激活的情况下)
#--------------------------------------------------------------------------
when 4 # 加点
# 本角色的行动限制在 2 以上的情况下
if $game_party.actors[@status_window.index].restriction >= 2
# 演奏冻结 SE
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到加点画面
$scene = Scene_Lvup.new(@status_window.index)
版主对此帖的评论:『补充:红字部分,那个4是代表s5,其余的以此轮推...另外,也要在相应的scene脚本里面,关于按B键退出时,$scene = scene.menu(4),大概是这句,刮号内的数字也要改一改.... 我相信地龙不是无故失踪的人,所以请在14/12/2008之前做出回应,自行认可结帖... ---by:darkten』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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