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楼主: 精灵使者
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[原创发布] 【不是创意的创意】角色的状态决定行走图色相v1.3

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发表于 2008-12-16 04:08:32 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-16 04:31:55 | 只看该作者
以下引用一路一风尘于2008-12-15 20:08:32的发言:

色调存在灰色。

色调的灰色如何引用呢?
明白了……应该是色相,好囧……把概念搞混了
我记得以前都是0-360就一个循环了……
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发表于 2008-12-16 07:58:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-16 10:06:58 | 只看该作者
色调的最后一项是灰度还是不透明度?
如果是灰度的话那就更好了的说。(这样就可以是灰界面了……)
其实那个哈希表我不怎么会用……囧……
嗯哪,然后再和我的那种方法综合起来……
怎么说呢……我的那个方法其实也等于修改那个hue字体的……
其他的部分也可以这样改么?
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发表于 2008-12-16 16:20:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-17 19:11:49 | 只看该作者
@graphic 也可以用tone么?
如果用tone的话那样灰色也可以实现吧……
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发表于 2008-12-17 19:58:35 | 只看该作者
有真正的灰色了?
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 楼主| 发表于 2008-12-18 06:52:12 | 只看该作者
1.3版整合……终于有灰色的色调了。
但是,色调模式和颜色覆盖模式似乎只能菜单等能用。
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发表于 2008-12-21 19:40:10 | 只看该作者
发布完毕
http://rpg.blue/web/htm/news1223.htm
vip += 2
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