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如何能在平时的对战中通过使用物品收服怪物?

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发表于 2008-12-26 05:31:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-12-26 05:33:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-26 05:43:03 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-28 10:19:33 | 只看该作者
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发表于 2008-12-28 18:03:17 | 只看该作者
首先在Scene_Item里用全局量取得使用敌人目标ID
然后在该物品的公共事件里处理该敌人吧!
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-12-28 18:14:35 | 只看该作者
公共事件状态法?
物品附加状态然后判断
for i in 1..$game_troop.enemies.size
判断$game_troop.enemies[敌人编号].state?(n)
挨个判断,满足的就抓壮丁,敌人消失,然后i号角色加入队伍这样- -
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-12-29 08:49:51 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-29 08:55:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-12-29 10:09:21 | 只看该作者
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发表于 2008-12-29 10:12:38 | 只看该作者
简单,使用公共事件,LSS的脚本应该可以
版主对此帖的评论:『您根本没看题谢谢。』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
斑猪你们是不是把我忘在监狱里了?
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