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楼主: 赛露休斯
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关于属性有效度

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2009-1-5 01:22:29 | 只看该作者
沉底了,顶上,同期待高手解决。。。。。
最近在研究XAS
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Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
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贵宾

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发表于 2009-1-5 01:31:32 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83333
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-1-5 01:43:07 | 只看该作者
  def elements_correct(element_set)
    # 无属性的情况
    if element_set == []
      # 返回 100
      return 100
    end
    # 在被赋予的属性中返回最弱的
    # ※过程 element_rate 是、本类别以及继承的 Game_Actor
    #   和 Game_Enemy 类别的定义
    #weakest = -100
    ay = []
    for i in element_set
      #weakest = [weakest, self.element_rate(i)].max
      ay.push(self.element_rate(i))
    end
    weakest = 0
    for i in 0...ay.size
      weakest += ay
    end
    weakest /= ay.size
    return weakest
  end
end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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