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怎么样使用640 480的战斗背景?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-1-18 00:21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-18 00:34:54 | 只看该作者
Spriteset_Battle里的
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)
改成  @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)

找到 @battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)


Window_BattleStatus里
def initialize
   super(0, 320, 640, 60)


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2009-1-18 02:57:41 | 只看该作者
以下引用艾伦沃克于2009-1-17 16:34:54的发言:
Window_BattleStatus里
def initialize
  super(0, 320, 640, 60)

这个有必要改吗?











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