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楼主: 玄月
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Lv1.梦旅人

镖师十四

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发表于 2009-1-21 18:54:14 | 只看该作者
self.contents.fill_rect是默认窗口的一个方法,主要是用来画方格的,其实我们的血条是由一个长形一个长形的线条组成,而图片血条和这个用方形的血条用的是两种办法,故此你要做图片的话,可以吧这个删了,首先建立一个精灵显示血条位图,然后用一个黑色(和背景色一样的颜色方块或者图图)遮挡这个血条,并且根据血量来确定遮挡图的位置,这样就是图片血条了,不过图片血条一般的应用范围不广
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-1-21 19:01:38 | 只看该作者
哦,不过我有血槽,所以这个应该也用不上了。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-21 19:23:12 | 只看该作者
self.contents.fill_rect(x-1, y+27, 100,14, Color.new(0, 0, 0, 255))
self是指本类
这个类应该就是Windows_Base吧{/dy}
在窗口内调用contents 是Windows的一个属性用来显示位图用的

fill_rect()函数用来给Windows填充一个矩形这个矩形是用来装位图的容器
↓这是啥-- [IMG][/IMG]
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2009-1-21 19:26:36 | 只看该作者
以下引用玄月于2009-1-21 11:01:38的发言:

哦,不过我有血槽,所以这个应该也用不上了。

图片血槽?计算长度然后blt
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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