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关于脚本中Scene_File的问题

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发表于 2009-1-22 07:55:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在游戏中储存的时候有时会显示

脚本'Scene-File'的第 223 行发生了 TypeError。
no marshal_dump is defined for class Sprite

就是这句     Marshal.dump($game_player,         file)    有问题

不是每次储存都会出现,有时好好的,但是有时就会出现这种情况,为什么会这样??


这一句到底是什么意思呢?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-22 17:03:23 | 只看该作者
Marshal.dump(obj[, port][, limit])
将 obj 对象递归写入文件。

有些对象,如 File 文件类 或 MatchData 匹配类、或定义了特殊方法的对象,无法写入文件中。若尝试将这类对象写入文件会抛出 TypeError(异常:类型错误) 异常。

我记得以前也碰到过这样错误,原因是建了新的Sprite而没有释放,或者LZ在Game_Player里添加了新的Sprite对象而忘了释放?试试释放后再给这个Sprite赋值nil。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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