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以下引用IamI于2009-2-6 11:19:45的发言:
打错了一个字母= =把第一行的actor改成Actor即可
关于公式还是有点不明白……
n = actor.parameters[2, @level]是角色的无装备的攻击力,
item.atk是每件装备的攻击力,item.atk / 100.0为武器攻击力加成%。(不知道说的对不对)
假设现有一个角色,他的actor.parameters[2, @level]为17,现在他什么也没装备,然后想让他装备攻击力为120的一件武器。结果在窗口中装备完后攻击力显示为20。
如果还装备其他的防具(防具攻击力为0),该角色的攻击力就变为1,MS公式不是做的各件装备的相应的能力值之和(而是一直在乘百分数,是吧?)。
期待您的回复!{/hx}
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