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楼主: 虚幻死神
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-2-7 07:14:36 | 只看该作者
以下引用纯子于2009-2-6 19:22:36的发言:

希望不要……我是希望有更好的作品代表中国的单机……
仙剑实在拿不出手。。。
整整落后别人几十年了。。


無論仙劍落後了幾十年,但是劇情是別人沒有的東西

難道LS只是要看遊戲得外表,而忽略了遊戲的內涵?
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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发表于 2009-2-7 07:39:33 | 只看该作者
这些类似于仙剑的制作成本和其他游戏的制作成本啥的话题都已经嚼烂了,真正的玩家是不会不考虑到这些的,这些问题不必一次一次拿出来说,自己心里明白就行了。

似乎仙四的销量是80W,已经很好了我觉得。

希望这次仙五不会让玩家失望。
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发表于 2009-2-8 01:38:01 | 只看该作者
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-2-8 04:29:44 | 只看该作者
这帖子...相见恨晚啊,得好好顶顶...
话说当时听说上软垮掉的时候我难过了好几天呢...上软出的几部作品的风格都蛮对我胃口的...(虽然猫狗2和仙剑3的经典程度不及猫狗1和仙剑1,但是给我的感觉都相当棒~)
期待仙剑五...
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 楼主| 发表于 2009-2-8 04:51:22 | 只看该作者
以下引用kakarot于2009-2-7 20:29:44的发言:

这帖子...相见恨晚啊,得好好顶顶...
话说当时听说上软垮掉的时候我难过了好几天呢...上软出的几部作品的风格都蛮对我胃口的...(虽然猫狗2和仙剑3的经典程度不及猫狗1和仙剑1,但是给我的感觉都相当棒~)
期待仙剑五...

仙劍五雖然雖說是以前的開發人員開發
但是現在感覺他們都是為了錢而做遊戲..

沒有了以前的激情..唉....物是人非啊...
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-2-8 04:54:42 | 只看该作者
以下引用虚幻死神于2009-2-7 20:51:22的发言:


以下引用kakarot于2009-2-7 20:29:44的发言:

这帖子...相见恨晚啊,得好好顶顶...
话说当时听说上软垮掉的时候我难过了好几天呢...上软出的几部作品的风格都蛮对我胃口的...(虽然猫狗2和仙剑3的经典程度不及猫狗1和仙剑1,但是给我的感觉都相当棒~)
期待仙剑五...


仙劍五雖然雖說是以前的開發人員開發
但是現在感覺他們都是為了錢而做遊戲..

沒有了以前的激情..唉....物是人非啊...


是啊...我也不指望它能做得和上软做得感觉一样好了...但是毕竟是仙剑的续作嘛,而且据传是姚仙再亲自操刀,还是稍微期待一下吧...
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 楼主| 发表于 2009-2-10 02:53:54 | 只看该作者
姚仙嘛......

沒有了以前出生入死的兄弟....他還能做什麽?

但是還是期待下...
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发表于 2009-2-10 03:55:44 | 只看该作者
仙剑所体现的是现实所缺少的
而现实所展现的世界却离仙剑越走越远
仙4,通关后,一连感叹好几声
感叹着现实的残酷
感叹着仙剑的无奈
感叹着仙剑带给我最真实的感动
在我看来仙剑不仅仅只是一款游戏,更是一种精神,是一种远离繁华世界的洒脱情怀
即使知道前面的路举步维艰,但依然执着的向前走着,无怨无悔。
它用它独特的悲凉弹奏着我们内心所渴望的世界
它让我们对这个世界失望但并不绝望
它将成为我们内心中最感动的回忆和最独特的情感
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2009-2-10 04:11:06 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-2-10 08:34:14 | 只看该作者
感謝不器君光臨....

雖然不大贊同你的意見....

但是也找不出哪裡不對....

哇卡卡卡卡卡

做遊戲的人不是要讓製作者出名....而是要讓游戲裡的角色出名~~~~{/ll}
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