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发表于 2009-2-15 18:39:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-2-15 18:41:02 | 只看该作者
……问VX?干嘛在XP区问……
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发表于 2009-2-15 18:44:15 | 只看该作者
Q:请问我想在游戏里设置个箱子可以得到物品,但是怎么让他拿了一次就不能拿?
A:设置第1页得到物品xx,独立开关A=on,第二页当独立开关A=ON时,行走图空白

或者已经拿过道具,身上还有该道具就不能拿了?
条件分歧当物品XX持有时,显示文章:你已经有了
除此以外的场合,添加物品xx
be back
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 楼主| 发表于 2009-2-15 18:45:35 | 只看该作者
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发表于 2009-2-15 18:52:54 | 只看该作者
……直接右键建立宝箱不就已经达到第一条了么……
在事件页顶端插入条件分歧,第二页就是行走图为空独立开关A开启。

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-2-15 19:00:23 | 只看该作者
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发表于 2009-2-15 19:01:29 | 只看该作者
对了,条件分歧里面加一个独立开关A开启……
刚刚忘了……
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