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LZ看了站上的新人录像吗?如果没有的话请先看一看~
传送门附上~http://rpg.blue/web/other.asp?id=6
LZ看了本区的置顶帖教程吗?如果没有看请先看一看~
回复的时候没看见LS的回复,应该是正解了,所以以下的就白字好了~
如果还是不明白的话..就请看看在下对这几个问题的愚见吧:
答1:第一回对话后打开独立开关A->新建事件页,发生条件设为“独立开关A为ON时”->在新事件页中键入第二回对话内容,然后关闭独立开关A。如此就形成了“啊”“哦”循环的效果。若是要1“啊”+n“哦”的效果在第二个事件页里不关闭独立开关就可以了。
答2:设置一个进程变量。例如出村前进程变量为0,回村前执行进程变量加1。在村长的事件上按照和1类似的方法新建事件页,发生条件为“进程变量为1以上”,事件内容为“显示文章“哦””,就可以了。
答3:还是用进程变量来控制,还是设两个事件页,条件和第二个问题类似~事件内容分别设为:进程变量增加前执行对话:“现在还不能去那边啊”或者箱子的话就“我RP还不够打不开这个箱子啊”之类的~进程变量增加后执行场所移动或者得到物品就可以了。
答4:参考第一个问题的解答,注意不要关掉独立开关就可以了。
最后想说一句..其实要是看过教学录像+看过置顶帖教程还是不明白的话..估计看在下笨拙的讲解也看不太明白吧..建议LZ还是再仔细研究研究教程和录像比较好~
以上。 |
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