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标题: 视口,矩形,与平面的区别 [打印本页]

作者: 七仙女    时间: 2009-3-12 15:49
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作者: 66rpg学习    时间: 2009-3-12 17:09
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作者: 雷欧纳德    时间: 2009-3-12 19:49
Viewport,视口,就是你能看到的那个矩形。没有指定视口的东西,即使存在在内存中,屏幕上也看不到(黑色)

Rect,矩形,顾名思义,就是一个矩形的区域,然后在这个区域里描画其他东西。不在区域里描画出来的东西是看不到的(被裁剪掉了,但是外面的区域不会变成黑屏)

Plane,平面,可以理解成一个特殊的Sprite,主要用来显示远景图和雾,你可以简单的理解为rm的背景板

具体来说Rect和Plane都是一个Sprite,而Viewport则是显示的主题。所有显示出来的内容,最终都描画到视口上 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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