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视口,矩形,与平面的区别

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七仙女

梦石
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发表于 2009-3-12 15:49:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-3-12 17:09:20 | 显示全部楼层
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有事烧纸

梦石
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2009-3-12 19:49:43 | 显示全部楼层
Viewport,视口,就是你能看到的那个矩形。没有指定视口的东西,即使存在在内存中,屏幕上也看不到(黑色)

Rect,矩形,顾名思义,就是一个矩形的区域,然后在这个区域里描画其他东西。不在区域里描画出来的东西是看不到的(被裁剪掉了,但是外面的区域不会变成黑屏)

Plane,平面,可以理解成一个特殊的Sprite,主要用来显示远景图和雾,你可以简单的理解为rm的背景板

具体来说Rect和Plane都是一个Sprite,而Viewport则是显示的主题。所有显示出来的内容,最终都描画到视口上
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
神隐中,偶尔诈尸
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