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楼主: tranpol
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杂谈RM的AVG制作

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 楼主| 发表于 2009-3-24 07:58:33 | 只看该作者
恩的确
剧情也是很重要的环节
不过现在RM游戏都是以自制的个人为主的吧
也就是说
这个作者特长是文就会以剧情为主
这个作者特长是画就会以人物画面为主了吧
这个作者特长是程序就会把系统做的很顺手吧(不过AVG的话只要能快进和随时存档就可以了)
像寿司亲和影子亲这样强强连手的好作品还是太少了啊
俺觉的剧情和画面还是要相辅相成的
少了哪样都会觉的差了一口气的感觉吧
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

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发表于 2009-3-24 23:20:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-25 10:26:01 | 只看该作者
啊。。。。。。发现。。。楼上竟是。。。。。某只的小号啊~~呵呵

其实压缩与否在没看过原图的玩家眼里。。。是差不太多的吧。。。囧
但在俺这个制作人的眼里。。。。一点点的马赛克就像是孩子被毁容一样的难过啊。。。OTL
是俺太挑剔了吧。。。囧
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2009-3-25 21:47:27 | 只看该作者
谢谢小水~原来还有这种办法,的确小了不少XD

其实画面不论对AVG还是RPG都一样很重要,尤其对于自制游戏来说,即使其他方面都很平常,如果有了华丽的原创画面也会让人眼前一亮。毕竟一是物以稀为贵,二是比起剧情和系统这种要玩了之后才能有所体会的因素来,画面是下载前就可以让人产生强烈兴趣的第一印象。
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 楼主| 发表于 2009-3-26 10:07:24 | 只看该作者
呵呵外表(画面)是相亲的第一印象
个性(系统的顺手度)是相处下去的要求
内涵灵魂(剧情)才是你最终决定爱上这只的决定性要素
所以。。。。。都很重要啊。。。。。
按俺来说
外表。。。。(俺是视觉系的咩。。。囧)
和灵魂并列第一(剧情很重要啊!!!!!)
个性只要不很糟糕就OK
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