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RMVX中国仙侠RPG《轮回结》制作感悟进程贴....

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发表于 2009-4-5 07:22:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    我从小就有一个梦想,梦想着成为一名游戏制作者,从红白机开始,从我玩的第一款游戏《超时空要塞》开始。一开始我很小,跟本不懂得那些游戏是怎么做出来的,于是我就模仿的那些当时所谓"大型游戏",用纸片画,用笔计算伤害,纯纯的纸片游戏,那就是我的童年。和朋友玩着我做的游戏棋,真是不亦说乎,心里有一种说不出来的感觉~~~
  
   《三国志》《宇宙战将》《大富翁》《战国七雄》《恶魔城》等等,我只能当NPC,让朋友们一起闯关,过剧情;在战略游戏上担当电脑方,互相攻伐。我自己画的武将能力卡片,装备图,怪物图,如今也早已不知去向,它们只是我美好的回忆。我只想说,没有当时那股劲,我也不会喜欢上历史,喜欢上文学,想想当时为了扮演电脑控制其他势力,我抱起了几乎什么都看不懂的《三国演义》,抱起了《东周列国志》点灯阅读,可是我读不懂文言文,好几次都气得直哭,父母都说我不好好学习,天天读那些没用的书,我的学习成绩也在初二开始下降。但是我还是坚持了下来,借助白话本读懂了那些古文。
   
    高中时我喜欢上了文学与历史,为了加强自己的能力,我高中开始强迫自己每天写一首古诗,一直到大二。高一,我们这里开了电脑课,我接触到了电脑,当然对于当时的我,游戏是主要吸引我的原因,《红警》《暗黑》《星际》,到后来的网络游戏《传奇》。在高二学了一年电脑的我,便又开始我小时候的梦想--制作游戏。
   
    高一电脑接触,特别是《仙剑奇侠传》,对我影响颇大,出于我对中国文化,文学创作与历史的热爱,我开始撰写第一部小说,当时名字叫《轮回劫》,起初起草了3个剧本,分别是十六国的前秦与东晋淝水之战时期,南北朝陈后期,与隋末唐初时期。但是后面的玩到了《轩辕剑3天之痕》和《轩辕剑4苍之涛》后,我决定以隋末唐初历史背景来写构造这篇小说。对于一款游戏来说,我的剧本已经完成了,于是便急急忙忙地拉上了班上的几个同学,希望电脑老师能给与我们帮助。现在想起来,真实初生牛犊不怕虎啊!什么都不懂就去做,也难怪老师只是对我们笑笑,没有回复我们。
   

   高中毕业,我考进了大专,一所国办电脑学院,专修C++语言,因为我还在抱着我的梦想,从小到大的梦想--制作游戏。但是大学....还是略过吧,堕落的地方,我只是在大学将自己的小说续写修改。但对于我那多年梦想未能实现的伤痛,却奇迹般出现了曙光。
   
    大二,我接触到了RMXP,我真的一下子就醒了,多年的心愿终于有办法实现了,然后就是5天5夜的狂战,结果一事无成{/gg}。再加上还要学习C++语言,这门学科的难度懂计算机语言的都明白,这使我不得不放弃XP,还是把注意力放在学习C++与修改小说上面。
   
    转眼间毕业了,走出了校门,走上了工作岗位,我才发现在学校学的东西几乎没什么用。为了生存,我放弃了一切爱好,专攻计算机语言。在完成了第一个工程项目软件后,没过多久,公司员工大量流失,开发的软件无法继续维护下去,可能因为我太年轻,终于也离了职,成为了无业游民。看着人才市场无数流动的人群,我只能感到悲哀,踏上了回家的旅途。
   
    在家中有了电脑,我翻出了历史的记忆,开始继续修改小说,从高中的无知到现在的流迫,使我对人生感悟多了一个层次。在我自己研读中国玄学与神话后,就在小说中添加了以神话为背景的仙侠故事,因为我觉得一些不好表达,无法表达的感情,可以通过虚拟的神话人物仙魔妖兽侧面映射出来,使文笔与遐想空间更大。《轮回劫》也改名《轮回结》,文中少了很多天真的幼稚,多了许多成熟与真挚。
   
    有一次聊QQ,大学朋友建议我将小说发表到网上,有利可图,也有很好的文学交流平台,于是我就上传发表,但是网络文学和我的是背道而驰,我写的是真情实感,并不是商业琐文,一个月后,我删除了发表的所有文章段落,再次打开6R,惊奇发现了RMVX,便开始了我的梦想之旅。
   
    经过18天努力后,我的第一个游戏《泣天-序章》在6R发表了,不管别人怎么看,我心里是非常高兴的,不过那游戏已经无法下载了。又因为正巧找到了一份简单的电脑维护工作,我也就停工下来。
   
    冬天一过,便是09年了,很不巧,公司又不行了,我真不知道为什么?老总将我们遣散,又没有工作了,难道这就是人生吗?
   
    回到家中,依旧对着自己的电脑,扪心自问。难道我的梦想真的这么难以实现吗?我也尝试着去投一些游戏公司简历,但都无音而终。算了,两袖清风一场空,独卧云端笑长忠。我静下心来,回忆了我的童年,我的少年,都已赴之流水。打开电脑,写下此文,打开VX,描绘人生!


    写下此文只是一时有感而发,也是为了鞭笞我自己将《轮回结》这部游戏完成,作为一篇感触文,一张激励贴,我相信这回我的《轮回结》不会成为太监。至少我要为我的梦想在这个世界上留下一笔,我才不会后悔!
   
    游戏是一张白纸,你抹黑它就变成黑纸;但是你抹白,它还是一张白纸,没有人会看出上面的痕迹。

    这不算是什么大作,这只是我心中的一个梦而已,就这么简单。{/wx}



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 楼主| 发表于 2009-4-5 07:22:49 | 只看该作者
作品名称:《轮回结》(与<泣天>剧情一样,不过这将是完整版)
制作软件:RMVX
目前进度:
          剧本  100%
          系统  85%
          游戏剧情完成度 150万/387万
          素材  55%

背景剧情概要:已大众的炎黄征战为背景(没办法过了这几年已经算大众开头了)
         
    上古时期,世界由混沌而分,神州大陆生活着盘古氏族人,那时候没有任何私念,这就是所谓的“单极世界”。
         
    后来,伏羲、女娲与神农(三皇)的出现,让这个世界更为丰富。伏羲造神,女娲造人,神农造百草千兽。但是由于人类非常的脆弱,不敌天灾疾病,大批大批的死亡,女娲就给了人类最强的生存手段,那就是智慧。
   
   人类拥有了智慧,开始与自然相斗争,终于生存了下来。然而智慧的增长是无尽的,人类开始征服大自然,并取得了成功。在人拥有自己的思维能力的达到一定程度时候,私念自然而然的产生了。
   
   私念的产生,是世界由“单极”向“两极”分化的里程碑。两级世界就是一切事物
都有对立的一面,善念与邪念,也在此产生。

    盘古氏单极世界的落后注定了他败亡的命运,终于他在与神农氏后裔炎帝的征战中消亡了,炎帝统御的族人统称为“炎族”。
   
    由于人恶念的不断产生,所有的秽戾之气汇聚成了一个巨灵大神灭天,神人两界均无法对抗,甚至有的神直接背叛神界投靠灭天,这里面就包括我们主人公的父亲。最后,伏羲以天炼神铁提炼了世间至阳之物“日轮”,而女娲取五色寒石提炼了世间至阴之物“御月”,神农将两物合二为一,便是古剑“诛天”。神农持剑与其大战七七四十九天,终于在剑中阴阳二气通融之时斩灭了灭天。灭天余党,就是那些背叛神界的神族,纷纷被发配于地界(后来独立化身为三界中的魔)。
   
   但是灾难过后,人类又重蹈覆辙,依旧不改心中恶念,只要人心中还有恶,只要这
个世界上还有你争我夺,尔虞我诈等等之事。其产生的秽戾之气,依旧可以使灭天重生。
   
   灭天终于在魔族三僚之一燎天的帮助下又复活了,此时人类欲望达到了极限,那就是不愿做人,于是修仙这一说初生端倪,并有人开始尝试,为了讨好神界名位仙班,斩妖除魔,

    除去对神界不满的势力,成为修仙的最好捷径。神农所创造的草木野兽,在灵敏与对自然感悟上面要强于人类,在长时间进化过程中,吸取天地精华,走出了比人还要进步的一步,修得伏羲所留下来的最为低等的仙法,但这触犯了神界,所以有一种与被神族称作逆天生灵,那就是妖。神界发动了一次大围剿,大部分妖被杀害,少数在首领蚩尤的带领下逃入地界,所以还在人界生存的妖,那也是零零散散的出现,不可能出现以前的群居了。

    下面便是莫云轩父母的故事,但是最后因为...(略).......而亡,诛天剑分为日月两把,日轮为炎族大祭酒苍月获得,鉴于主人公母亲与苍月的关系,苍月收养了他。

    一段主人公与燎天尔虞我诈后,黄帝族兴起,炎帝族在阪泉一战大败..后面就接着游戏序章开始了。

PS:上面只是作为世界观的铺垫,主要99.99%剧情还是发生在隋炀帝杨广大业年间的事

    主要感情成分在于主人公与炎帝两个女儿,女娃与瑶姬之间故事,当然配角也是人!也少不了感情戏。
   
    剧情主要思想是: 何为善?何为恶?对人生价值的探讨..
   
   
    目前已经弄好的一些游戏画面:

标题画面:左边双扇木门会因为玩家选项不同而开合,里面也会换图,这可以用事件来简单解决~~~


4月14日状态画面改了下,待定~~~~~



4月14日战斗界面画面也改了下,待定~~~~~




4月14日技能设定:猪脚的一些技能,数据平衡与战斗节奏战斗难易度调试中....



以上均为640*480画面.所有window类几乎都重新定义或改造了,我美术天赋=0{/fd}

PS:这RMVX软件设计者XX了吗?544*416是哪偷来的分辨率?

更新ing.........
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发表于 2009-4-5 09:39:52 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-4-5 10:08:06 | 只看该作者
梦想....虽然听起来真的有点幼稚,哎..有梦想才有理想吧

我也就剩这点童心了,剩下的全部奉献给工作与学习了

C++转ruby不是很难~~~

~~~话说这年头挣钱才是王道啊~~~~

以前的工作...为什么一个保姆比我一个程序员工资还要高呢?{/ll}这年头什么都乱套了!
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发表于 2009-4-5 20:54:02 | 只看该作者
游戏是一张白纸,你抹黑它就变成黑纸;但是你抹白,它还是一张白纸,没有人会看出上面的痕迹。

这句话大赞。有梦想没什么幼稚的,任何真正出色的作品最初都产生于梦想,所以请继续加油吧。
标题画面不错,状态画面的背景也很漂亮,但技能树系统看上去没什么中国风,银灰色更适合科幻类的游戏,最好能调整一下。默认素材和中国风也很不协调,如果自己不会画的话建议去找一些中国风的现成素材或者找人合作,可能会让画面的氛围增色许多。
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 楼主| 发表于 2009-4-6 05:52:10 | 只看该作者
我这个人做事力求认真到底...非常感谢LS的建议.

背景是用的是中国战国时期青铜雕花,描述了当时的水战与攻城战

因为我的故事发生在隋末,那个金钱框前面使用的图标是隋朝的货币五铢钱

技能树系统是自己写的,目前只弄几张图片先撑着场面,那是肯定要换的..不过BUG冲突好多.实在不行就成换幽城的五魂系统,那个我倒是写好了没什么冲突,只是感觉没这个好.

素材我是用 XP的中国风素材 加以整合变成VX的..行走图会使用XP的

我最大的苦恼..美术..颜色搭配..拿了支铅笔练习画圆中....{/pz}

下面有我写的4首标题五绝诗,分别对应4个开始标题选项,论坛里如果有文学爱好者.还望一起鉴赏,指出不足..谢谢..

  《初缘》         《回忆》             《心梦》           《归隐》
茫茫苍穹间,     只因生离别,         鸳鸯双彩蝶,       血袍腥甲盔,
初劫皆是缘。     但恨死相随。         戏舞白花叶。       流血漂橹麾。
人生一知己。     海誓山盟朽,         悠悠伊飞恋,       清风哀明月,
今生何所眷?     唯有情不悔。         孤留残花结。       夜隐解剑归。
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发表于 2009-4-6 06:15:58 | 只看该作者
LZ这份自己的感情我自己也有体会,共勉吧~~~等待你的作品完成~~
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