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楼主: cAiNiao丶
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把以下脚本 改成 要打开开关才启动脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-5 23:42:07 | 只看该作者
以下引用cAiNiao丶于2009-4-5 15:26:17的发言:

改了什么地方? 我提出问题 是为了 收获知识  而目的并不只为了 改这个脚本  我想学会怎么样修改!

应该说,这个脚本本身就已经具备了开关控制的功能,具体可以参见注释里的“#Disable HUD Switch ID”一行,下面的“STMAPVIS = 1”就说明是1号开关控制脚本。

具体是如何控制的,你可以在这个脚本中搜索“STMAPVIS”,你会找到两个地方有,都是“if $game_switches[MOG::STMAPVIS]==false”,参加下面的执行,可以知道,当$game_switches[MOG::STMAPVIS]这个开关关闭时,@sthero是可见的,否则是不可见的。这就说明默认情况下,开关关闭时是可见的,只有打开那个开关,才会使之不可见。

其实我改的方法很简单,直接把“if $game_switches[MOG::STMAPVIS]==false”改为“if $game_switches[MOG::STMAPVIS]”,别的我也没看,所以请你试一下满不满足要求。
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 楼主| 发表于 2009-4-5 23:50:28 | 只看该作者
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