Project1
标题:
非常菜鸟的ARPG系统
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作者:
HRF
时间:
2009-4-10 02:03
标题:
非常菜鸟的ARPG系统
我自己用自己的菜鸟大脑琢磨出一个非常菜的ARPG实现方法
但是现在有一个问题,就是子弹打到敌人身上,敌人不死...- -
求高手们给我这个菜鸟解释一下为什么会这样...
谢谢大家了~!!!
等会我传一下...- -
http://rpg.blue/upload_program/d/HRF_Project2_119729786.rar
我解释下,进游戏后到旁边的魔法阵
然后就可以了,按Z是发射子弹,
但是打中那个僵尸没有反应...我的菜鸟大脑自己已经无法找出原因了...
求高人给我指点一下...- -
EV006是负责分析现在角色的朝向
EV002是负责让子弹永远从角色站的地方发射
EV003是负责子弹发射方向是角色脸朝的方向
剩下4个的EV是设定变量,AA,BB是僵尸的坐标,AAA,BBB是子弹的坐标
其它似乎不用说了...以上...- - [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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作者:
kula1900
时间:
2009-4-10 04:48
先暂一个位置 等我下载了帮你
作者:
天秤守卫者
时间:
2009-4-10 05:28
大概明白了....LZ你犯了个错误,因为一开始没有发弹,而你那个僵尸的第1页弄成并行处理了...
所以它自己直接就会执行第1页,然后60号开关打开,跳到第2页.....如此不论你怎么射击,因为没有坐标判定,永远都无法使僵尸跳到第3页,况且您的第2页还是"与事件接触",不接触事件也触发不了
好,希望有帮助,LZ你把那个60号开关的打开放到条件分歧里,然后把2页与3页合并...大概就是这样(啥?怎么合并?把第3页删掉,把第2页改透明图,或者事件结束后改透明,把它改成并行处理!) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
HRF
时间:
2009-4-10 17:59
多谢楼上,昨天我认可正确答案的时候,论坛卡了,也不知道分给你了没有...
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