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如何设置敌我双方的生克属性?

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发表于 2009-4-15 00:04:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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角色装备的武器带有属性,假如敌人的属性正好被克制,可以增加伤害。
但是我发现,敌人对主角就没这个判定...
我想让不管是角色对敌人还是敌人对角色,攻击的时候能够根据属性在攻击力和命中率上有改动。怎么实现呢?
标题已修改,下次请看【提问区版规】
凌辰留

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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 楼主| 发表于 2009-4-15 04:42:59 | 只看该作者
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发表于 2009-4-15 08:25:13 | 只看该作者
数据库里面不是有的设计吗??伤害可以有变化,至于命中就........不行了
梦想世界在我脑中~~
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发表于 2009-4-15 10:54:07 | 只看该作者
事实上是有的..主角的属性是在职业里面设置的~而敌人的属性则需要让敌人在行动时使用相应的魔法。举例而言,某男猪脚A怕火系法术,不幸遇到一火系怪物,只需要将男猪脚A的职业里火属性有效度设为A,然后在该怪物的行动列表里加入火属性魔法就行了~当然火属性魔法要附上火属性咯~(众人:说废话,PIA飞!)
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 楼主| 发表于 2009-4-15 20:56:52 | 只看该作者
以下引用doublehjb于2009-4-15 0:25:13的发言:

数据库里面不是有的设计吗??伤害可以有变化,至于命中就........不行了

命中也是可以改的...用脚本就好了。
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 楼主| 发表于 2009-4-15 20:57:37 | 只看该作者
以下引用kakarot于2009-4-15 2:54:07的发言:

事实上是有的..主角的属性是在职业里面设置的~而敌人的属性则需要让敌人在行动时使用相应的魔法。举例而言,某男猪脚A怕火系法术,不幸遇到一火系怪物,只需要将男猪脚A的职业里火属性有效度设为A,然后在该怪物的行动列表里加入火属性魔法就行了~当然火属性魔法要附上火属性咯~(众人:说废话,PIA飞!)

可是我想让普通攻击也有属性修正...该脚本的话应该也行吧?
版主对此帖的评论:『请擅用编辑功能避免连贴。』,积分『-20』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-4-15 23:13:38 | 只看该作者
以下引用aecher于2009-4-15 12:57:37的发言:


以下引用kakarot于2009-4-15 2:54:07的发言:

事实上是有的..主角的属性是在职业里面设置的~而敌人的属性则需要让敌人在行动时使用相应的魔法。举例而言,某男猪脚A怕火系法术,不幸遇到一火系怪物,只需要将男猪脚A的职业里火属性有效度设为A,然后在该怪物的行动列表里加入火属性魔法就行了~当然火属性魔法要附上火属性咯~


可是我想让普通攻击也有属性修正...该脚本的话应该也行吧?


这位童鞋..能不改脚本还是尽量用事件实现的比较好吧..对于你想要的普通攻击带属性修正我还有个笨办法:在技能里面设置名为“物理攻击”的各项技能,并分别带上各种属性,然后在敌人的行动序列里将所有的普通攻击替换成相应属性的物理攻击技能就好了~
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发表于 2009-4-16 00:01:38 | 只看该作者
普攻带属性?不知这个你能不能用,敌人普攻带武器属性,效果就是你要的那样
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=119148
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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发表于 2009-4-16 02:17:44 | 只看该作者
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发表于 2009-4-16 02:25:55 | 只看该作者
以下引用高桥志宏于2009-4-15 18:17:44的发言:
敌人没普通攻击就行了,弄个属性技能叫攻击,因为敌人用攻击还是叫攻击的技能,玩家是不会知道的
你没试过吧?叫攻击的技能和物理攻击是有区别的。物理攻击不会显示名称,技能会。
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