赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 3160 |
最后登录 | 2020-5-31 |
在线时间 | 3 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 55
- 在线时间
- 3 小时
- 注册时间
- 2009-4-7
- 帖子
- 33
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
在精灵版半即时横版战斗,这个整合脚本中,进入战斗以后,如果选择物品的话,会发现敌人的血条还覆盖在物品窗口上,这样比较影响美观。实际上大概是在整合的时候,忘记提升物品窗口的Z高度了,所以做了如下改动:
首先找到SideView 3 的部分,在start_skill_selection这个方法之后,新定义一个方法
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 开始物品选择
#--------------------------------------------------------------------------
def start_item_selection
@help_window = Window_Help.new
@item_window = Window_Item.new(0, 56, 544, 232)
@item_window.z = 520 #改动只有这里
@help_window.z = 520 #还有这里
@item_window.help_window = @help_window
@actor_command_window.active = false
end
这样的话,再进入选择的话,血条就能正确显示了{/tp} |
|