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有关精灵版半即时横版战斗一个小问题的改进

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-4-17 18:36:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在精灵版半即时横版战斗,这个整合脚本中,进入战斗以后,如果选择物品的话,会发现敌人的血条还覆盖在物品窗口上,这样比较影响美观。实际上大概是在整合的时候,忘记提升物品窗口的Z高度了,所以做了如下改动:

首先找到SideView 3 的部分,在start_skill_selection这个方法之后,新定义一个方法

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 开始物品选择
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start_item_selection
    @help_window = Window_Help.new
    @item_window = Window_Item.new(0, 56, 544, 232)
    @item_window.z = 520  #改动只有这里
    @help_window.z = 520  #还有这里
    @item_window.help_window = @help_window
    @actor_command_window.active = false
  end


这样的话,再进入选择的话,血条就能正确显示了{/tp}
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发表于 2009-4-17 19:21:24 | 只看该作者
精灵有写过半即时的脚本么?
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发表于 2009-4-17 19:24:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-4-17 22:01:30 | 只看该作者
呃,这个……{/gg}

我的确偷懒没有仔细看那个发布的回帖,不好意思。我只是比较喜欢这个脚本而已,不过总是有问题,希望可以改进的更好一点。

让这个帖子赶快沉下去吧,OY
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发表于 2009-4-17 22:11:33 | 只看该作者
恩恩,楼主有心了^^谢谢您的支持~~ 经验+200
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