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升级加点似乎是把点数直接加到基本属性中,那这个系统中增加某一种五内属性后,那些基本属性的变化如何?是类似“增加 1 点就固定增加 20 点最大精,减少 10 点最大神”这样?
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是这个意思~就是每一项五内可以设置六种属性的增减,和升级加点相同,只不过又额外增加了不同角色学习不同技能和属性抗性的变更~
默认的属性抗性只有 200, 150, 100, 50, 0, -100 这些关键值,而例图中似乎可以是任意数值……
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貌似RM里面是可以改掉这些关键值的,因为我试过,A到F的六个对应数值可以改成自己想要的数,比如把最后一个改成-200,选择属性抗性等级F就是伤害转化为两倍的回复,所以我想把这个抗性通过这个系统的加点加以改变(比如加火相1点,固定金象抗性(属性编号1)+1,水象抗性(属性编号3)-1=v=b
目前头晕思路不太清楚,如果没讲清楚还可以提问,实在抱歉TvT
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