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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑55 在线时间10 小时注册时间2009-4-23帖子36 | 
6楼
 
 
 楼主|
发表于 2009-4-26 17:35:49
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只看该作者 
| module RPG class Weapon
 def name
 name = @name.split(/@/)[0]
 return name != nil ? name : ''
 end
 def pic_name
 pic_name = @name.split(/@/)[1]
 return pic_name != nil ? pic_name : ""
 end
 end
 class Armor
 def name
 name = @name.split(/@/)[0]
 return name != nil ? name : ''
 end
 def pic_name
 pic_name = @name.split(/@/)[1]
 return pic_name != nil ? pic_name : ""
 end
 end
 end
 #==============================================================================
 # ■ Window_Equip
 #------------------------------------------------------------------------------
 #  装备物品大图标显示。
 #==============================================================================
 
 class Window_Equip < Window_Base
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 初始化对像
 #--------------------------------------------------------------------------
 def initialize
 super(500, 64, 640, 480)
 @item = nil
 self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
 self.opacity = 0
 refresh
 end
 #--------------------------------------------------------------------------
 # ● 刷新
 #--------------------------------------------------------------------------
 def refresh
 self.contents.clear
 if @item != nil
 bitmap = RPG::Cache.picture(@item.pic_name)
 pic_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
 self.contents.blt(0, 0, bitmap, pic_rect)
 end
 end
 def set_item(item)
 @item = item
 end
 end
 看不懂啊
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