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发表于 2009-5-3 02:09:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-5-3 02:13:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-3 23:04:16 | 只看该作者
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发表于 2009-5-7 11:00:55 | 只看该作者
找到 def weather_update,下面有一行
   @back.ox += 1
这是在刷新画面时每帧增加图片的原点 x 坐标,实际看到的效果就是图片向左移动~所以增加那个 1 就能加快卷动的速度;

如果想要减慢卷动速度的话,先在 Scene_Title 的 main 中添加这么一行,分配一个成员变量来记录帧数:
     @back_scroll_count = 0
然后在上面相同的位置把原来每帧增加原点 x 坐标的语句改为:
    wait = 5
    @back.ox += 1 if @back_scroll_count % wait == 0
    @back_scroll_count += 1
    @back_scroll_count %= wait
这样一来就是每刷新 5 帧才增加一次了,所以 wait 越大卷动速度就越慢~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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