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大俠好!!
在此,我要向各位請教一些腳本。。。
1。 當使用某种類型的裝備戰鬥幾個回合后,就會學到某個技能 [暫時獲解,期待佳解]
EX:穿著法袍戰鬥二十次就會習得精通法袍。
2。 當角色達到某個等級時會自動提升技能等級。[已解決!!]
可以以腳本形式寫在註釋而不去增加數據庫的技能量嗎?
EX:劍術1 當角色到等級20,自動習得劍術2。。。但是在資料庫的技能欄只有
劍術1而沒有劍術2的資料,劍術2的資料是以腳本形式的。。。像某大俠的以熟練 度提升技能腳本
3。 套裝系統 [已解决!!]
EX:當角色裝備 A上衣和 B下褲時,HP + 100
包含擴張裝備 --“KGC_EquipExtension”
4。 各角色個別物品背包
5。 戰鬥開始,第一回合不允許使用會傷害他人的招式,只能使用恢復,強化,弱化類的技能。
技能種類就以某大俠所寫的“VX複雜技能分類”的腳本來辨別可以嗎?
6。 可以在腳本寫下某人物只能裝備什麽裝備嗎?
EX:actor[02] 只能裝備 weapon[1..50]
角色2號 只能裝備武器 1號到 50號
因爲裝備量龐大,一個個按太費時了
7。 全身套裝 [已解決!!]
EX:裝備全身裝甲時,佔用上身下身兩格
8。 自動防衛腳本(26-05-2009)
9。 召喚系統(09-06-2009)
在戰鬥回合召喚另一個戰鬥人員,戰鬥結束就沒了的,可以不佔據主角們的位 置 嗎?
目前問題到此。。。
我也再以我的爛知識在寫腳本。。。
有請大俠可以幫我提筆解救或傳送已解之法
感謝在先!!!
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