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游戏制作问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2009-5-17 18:07:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

6r最強害蟲!

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发表于 2009-5-17 18:13:18 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-17 18:45:02 | 只看该作者
第1个问题:进入工程,按F1,自己看帮助文档上写的素材规格
第2个问题:同第1个问题
第3个问题:进入工程的脚本编辑器改脚本,战斗动画在数据库的"动画"里设置.
第4个问题:在地图里把一个事件设置成"自动执行",然后他就会自动运行了.
第5个问题:打开事件,添加"战斗处理"命令,下面有一个叫做"失败的情况"的选项.
第6个问题:用变量处理把变量设成随机数,判断这个变量等于X时弹出对话
第7个问题:同第3个问题
第8个问题:同第3个问题

这些都是很基本的问题,楼主完全可以自己搜索相关脚本.
如果还有问题最好自己搜索,赤果果的伸S对你没有任何好处.
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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