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楼主: 帅气的袋鼠
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[新手游戏] 《袋鼠的新手游戏》

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发表于 2009-5-17 23:34:05 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人


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发表于 2009-5-17 23:36:47 | 只看该作者
剧情我没看,但楼主的房间地图绘制方式……
嗯,这是我习惯的画法- -
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��图_123003342.rar
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发表于 2009-5-17 23:41:04 | 只看该作者
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-5-17 23:43:54 | 只看该作者
以下引用未命名于2009-5-17 14:37:13的发言:


以下引用hitlerson于2009-5-17 14:35:36的发言:

1.小女孩拿水时,人物能任意转动
2.小女孩出去时,穿透了人物径直出了门

其他,很好很强大



这是一种很自由的概念,
至于穿透人物,应该是新手不会编让道系统……

这还要让道么…… - - 直接把移动设置绕过主角就好了嘛……
不过有些游戏的确NPC是可以穿透的,到也没事。
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

15
发表于 2009-5-17 23:44:06 | 只看该作者
以下引用未命名于2009-5-17 14:37:13的发言:


以下引用hitlerson于2009-5-17 14:35:36的发言:

1.小女孩拿水时,人物能任意转动
2.小女孩出去时,穿透了人物径直出了门

其他,很好很强大



这是一种很自由的概念,
至于穿透人物,应该是新手不会编让道系统……

这还要让道么…… - - 直接把移动设置绕过主角就好了嘛……
不过有些游戏的确NPC是可以穿透的,到也没事。
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发表于 2009-5-17 23:45:57 | 只看该作者
以下引用梦翼的马甲于2009-5-17 15:41:04的发言:
除了门口其余都没有变化......
打开层就看得出来了。
只是层绘制的习惯不同而已。
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发表于 2009-5-17 23:48:11 | 只看该作者
以下引用凌辰于2009-5-17 15:36:47的发言:

剧情我没看,但楼主的房间地图绘制方式……
嗯,这是我习惯的画法- -
http://rpg.blue/upload_program/d/凌辰_袋鼠的新手游戏-凌辰另绘地图_123003342.rar

抱走去看{/cy}
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-5-17 23:49:18 | 只看该作者
以下引用tommay于2009-5-17 15:48:11的发言:
抱走去看
抱它干嘛- -
其实楼主的绘制方式在新手间相当流行……
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发表于 2009-5-17 23:52:54 | 只看该作者
以下引用凌辰于2009-5-17 15:49:18的发言:

抱它干嘛- -
其实楼主的绘制方式在新手间相当流行……

所以现在后悔了{/dy}




建议LZ去看柳柳有关地图绘制的视频教程
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-5-17 23:55:02 | 只看该作者
以下引用tommay于2009-5-17 15:52:54的发言:
所以现在后悔了
楼主还用错了一些元件……不过我懒得改。
分层是XP的一大特色,加上事件层就是4层,这是VX不好处理的部分。
我只是喜欢发扬分层绘图而已……
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