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关於事件位置的问题

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发表于 2009-5-28 23:26:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该怎么修改事件位置的问題
即x,y值
事件都是在制作過程中设定好的..
但要怎么才能在遊戏過程中改变x,y值呢?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
最萌琴美..KOTOMI..

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发表于 2009-5-28 23:30:00 | 只看该作者
设置移动路线中输入脚本: moveto(x坐标,y坐标)
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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发表于 2009-5-28 23:34:09 | 只看该作者
当楼主不知道事件命令里有个叫做"设置事件位置"的选项.....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-5-28 23:36:05 | 只看该作者
回2樓:
如果在全用rgss呢?

回大家:
那如果要隨机取得位置时
除了用moveto(x,y)外
还是指定变數是x和y..
那又要怎麼设定呢?
最萌琴美..KOTOMI..
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发表于 2009-5-28 23:42:28 | 只看该作者
以下引用雷特爾于2009-5-28 15:36:05的发言:
那如果要隨机取得位置时
除了用moveto(x,y)外
还是指定变數是x和y..
那又要怎麼设定呢?

那有什么好难的?

在前面加上一句: x=rand(80)           这样x就可以等于0到80内的随机数

顺便说一句,如果是想取5到80内的随机数的话要改成: x=rand(80)+5

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-5-28 23:43:52 | 只看该作者
谢了
剛學rgss..有很多不懂..
+5 這個我知道
和vb/c++里面一样-v-"

但是給2樓的问题还沒回答..
最萌琴美..KOTOMI..
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发表于 2009-5-29 06:03:16 | 只看该作者
設置事件位置
背後就是調用 moveto
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2009-5-30 04:10:08 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2009-5-28 22:03:16的发言:
設置事件位置
背後就是調用 moveto

那如果不是從事情中设定
是從脚本中设置,
又要怎么指定哪一个事件moveto呢?
最萌琴美..KOTOMI..
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发表于 2009-5-30 09:42:37 | 只看该作者
以下引用雷特爾于2009-5-29 20:10:08的发言:
那如果不是從事情中设定
是從脚本中设置,
又要怎么指定哪一个事件moveto呢?


$game_map.events[事件编号].moveto(x, y)
若是指本事件,事件编号填 @event_id
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
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