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问个问题,有关自定义事件触发条件的

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-5-29 22:06:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想设计个任务,大致是让玩家去打怪,怪会掉落物品XX,要打10个才能交任务,可事件触发条件里只有物品XX存在这个选项,请问怎么设定物品XX存在10个才能触发呢?
新手,刚开始玩,谢谢各位帮忙了~~
逍遥...一个永远的梦...

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-30 02:09:09 | 只看该作者
呃……想到个比较囧的办法。

【条件分歧】判断是否持有某物品,有的话->【减少物品(1个)】,【N号变量(+1)】。

以N号变量<10为条件循环以上过程,若循环结束后N号变量>=10,完成任务。

否则任务物品+=N号变量个(任务未完成,补回刚才减去的物品)。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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八云紫的式神

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烫烫烫

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发表于 2009-5-30 02:41:14 | 只看该作者
代入变量
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