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人物的跳越

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发表于 2009-5-30 21:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能告诉我怎么制作人物的跳跃啊,把主要思路告诉我下就可以,谢谢了啊。

版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2009-5-30 21:57:45 | 显示全部楼层
是地图上的跳跃吗?
在事件的 设置移动路线 里面有 跳跃
X和Y是跳跃到的位置,我记得好像是 跳到(原来X值+X,原来Y值+Y)
大家好我是时代之影。 影风3龟速制作中~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2009-5-30 22:05:08 | 显示全部楼层
不是事件功能的跳越,那个很假
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发表于 2009-5-30 22:05:44 | 显示全部楼层
。。。。那你想要什么?
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发表于 2009-5-30 22:07:24 | 显示全部楼层
如果你嫌默认的假,想做得跟动画上面那样,就得自己准备行走图了
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-5-30 22:08:09 | 显示全部楼层
可以自己画~~~像血雨那样,很不错,但是要功底哦~~~~~
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发表于 2009-5-30 22:09:45 | 显示全部楼层
以下引用时代之影于2009-5-30 14:08:09的发言:
可以自己画~~~像血雨那样,很不错,但是要功底哦~~~~~

雨血...

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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 楼主| 发表于 2009-5-30 22:11:19 | 显示全部楼层
街机那样的跳。
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发表于 2009-5-30 22:11:35 | 显示全部楼层
。。。。。。失误。。。。。。。
不知道什么出第二章呢
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发表于 2009-5-30 22:12:14 | 显示全部楼层
。。。。你要做平面游戏?
版主对此帖的评论:『连贴。未说完的话编辑原帖即可。』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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